CMake 是一种跨平台的免费开源软件工具,用于使用与编译器无关的方法来管理软件的构建过程。在 Android Studio 上进行 NDK 开发默认就是使用 CMake 管理 C/C++ 代码,因此在学习 NDK 之前最好对 CMake 有一定的了解。
本文主要以翻译 CMake 的官方教程文档为主,加上自己的一些理解,该教程涵盖了 CMake 的常见使用场景。由于能力有限,翻译部分采用机翻+人工校对,翻译有问题的地方,说声抱歉。
开发环境:
- macOS 10.14.6
- CMake 3.15.1
- CLion 2018.2.4
添加“库”的使用要求
使用要求可以更好地控制库或可执行文件的链接和包含行,同时还可以更好地控制 CMake 内部目标的传递属性。利用使用要求的主要命令是:
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target_compile_definitions给指定目标添加编译定义。
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target_compile_options给指定目标添加编译选项。
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target_include_directories给指定目标添加包含目录。
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target_link_libraries指定链接给定目标或其依赖项时要使用的库或标志。
控制 CMake 内部目标的传递属性有三种类型:
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PRIVATE属性只应用到本目标,不应用到链接本目标的目标。即生产者需要,消费者不需要。
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PUBLIC属性既应用到本目标也应用到链接目标的目标。即生产者和消费者都需要。
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INTERFACE属性不应用到本目标,应用到链接本目标的目标。即生产者不需要,消费者需要。
让我们重构代码“提供选项”项目的代码,以使用现代 CMake 的使用要求方法。我们首先声明,链接到 MathFunctions 的任何人都需要包含当前源目录,而 MathFunctions 本身不需要。因此,这里使用 INTERFACE。
将以下行添加到 MathFunctions/CMakeLists.txt 的末尾:
1 | # state that anybody linking to us needs to include the current source dir |
现在,我们已经指定了 MathFunction 的使用要求,我们可以安全地从顶级 CMakeLists.txt 中删除对 EXTRA_INCLUDES变量的使用:
1 | if(USE_MYMATH) |
在项目根目录运行命令编译项目和生成可执行文件:
1 | cmake -B cmake-build-debug |
在项目根目录运行生成的可执行文件:
1 | ./cmake-build-debug/Tutorial 2 |
终端输出:
1 | Computing sqrt of 2 to be 1.5 |
安装
安装规则非常简单:对于 MathFunctions ,我们要安装库和头文件,对于应用程序,我们要安装可执行文件和配置的头文件。
因此,在 MathFunctions/CMakeLists.txt 的末尾添加:
1 | # install rules |
并在顶级 CMakeLists.txt 的末尾添加:
1 | # add the install targets |
这就是本地安装所需的全部。
在项目根目录运行命令编译项目和生成可执行文件:
1 | cmake -B cmake-build-debug |
在项目根目录运行命令安装可执行文件:
1 | cmake --install cmake-build-debug |
CMake从3.15开始使用cmake --install安装文件。CMake变量CMAKE_INSTALL_PREFIX用于确定文件的安装根目录。如果使用cmake --install,则可以通过--prefix参数指定自定义安装目录。对于多配置工具,请使用--config参数指定配置。
终端输出:
1 | -- Install configuration: "" |
在项目根目录执行命令:
1 | Tutorial 2 |
终端输出:
1 | Computing sqrt of 2 to be 1.5 |
这个时候我们调用的不是 cmake-build-debug 下的 Tutorial 文件,而是安装到 /usr/local/bin 目录下的 Tutorial 文件。我们可以通过命令查看一下 Tutorial 的位置:
1 | where Tutorial |
终端输出:
1 | /usr/local/bin/Tutorial |
测试
接下来,测试我们的应用程序。在顶级 CMakeLists 文件的末尾,我们可以启用测试,然后添加一些基本测试以验证应用程序是否正常运行。
1 | # enable testing |
第一个测试只是验证应用程序正在运行,没有段错误或其他崩溃,并且返回值为零。这是 CTest 测试的基本形式。
下一个测试使用 PASS_REGULAR_EXPRESSION 测试属性来验证测试的输出是否包含某些字符串。在这种情况下,验证在提供了错误数量的参数时是否打印了用法消息。
最后,我们有一个名为 do_test 的函数,该函数运行应用程序并验证所计算的平方根对于给定输入是否正确。对于 do_test 的每次调用,都会基于传递的参数将另一个测试添加到项目中,该测试具有名称,输入和预期结果。
在项目根目录运行命令编译项目和生成可执行文件:
1 | cmake -B cmake-build-debug |
在项目根目录运行命令测试应用程序:
1 | cd cmake-build-debug |
终端输出:
1 | Test project /Users/taylor/Project/Taylor/C/Study/cmake-tutorial/cmake-test/cmake-build-debug |
系统自检
让我们考虑向我们的项目中添加一些代码,这些代码取决于目标平台可能不具备的功能。
对于此示例,我们将添加一些代码,具体取决于目标平台是否具有 log 和 exp 函数。当然,几乎每个平台都具有这些功能,但对于本教程而言,假定它们并不常见。
如果平台具有 log 和 exp ,那么我们将使用它们来计算 mysqrt 函数中的平方根。我们首先在顶级 CMakeList 中使用 CheckSymbolExists.cmake 宏测试这些功能的可用性。
1 | # does this system provide the log and exp functions? |
在 TutorialConfig.h 的 configure_file 命令之前完成对 log 和 exp 的测试非常重要,configure_file 命令使用 CMake 中的当前设置立即配置文件,所以 check_symbol_exists 命令应该放在 configure_file 之前。
现在,将这些定义添加到 TutorialConfig.h.in 中,以便我们可以从 mysqrt.cxx中使用它们:
1 | // does the platform provide exp and log functions? |
更新 MathFunctions/CMakeLists.txt 文件,以便 mysqrt.cxx知道此文件的位置:
1 | target_include_directories(MathFunctions |
修改 mysqrt.cxx 以包含 cmath 和 TutorialConfig.h。接下来,在 mysqrt函数的同一文件中,我们可以使用以下代码(如果在系统上可用)提供基于 log 和 exp 的替代实现(在返回结果前不要忘记 #endif !):
我们将在 TutorialConfig.h.in 中使用新定义,因此请确保在配置该文件之前进行设置。
1 |
|
在项目根目录运行命令编译项目和生成可执行文件:
1 | cmake -B cmake-build-debug |
在项目根目录运行生成的可执行文件:
1 | ./cmake-build-debug/Tutorial 2 |
终端输出:
1 | Computing sqrt of 2 to be 1.41421 using log and exp |
CMake使用教程系列文章
- CMake使用教程(一)
- 基础项目
- 添加版本号和配置头文件
- 指定C++标准
- 添加库
- 提供选项
- CMake使用教程(二)
- 添加“库”的使用要求
- 安装
- 测试
- 系统自检
- CMake使用教程(三)
- 指定编译定义
- 添加自定义命令和生成的文件
- 生成安装程序
- 添加对仪表板的支持
- CMake使用教程(四)
- 混合静态和共享
- 添加生成器表达式
- 添加导出配置